2019年の Eコマースデザインの動向

2019年のEコマースデザインの動向

2019年の今、影響を受けやすいデザイナーにとって、デザインを素晴らしくするための別のタイプの記事が必要です。多すぎました。

本来であればデザイナーの視点でそれぞれの問題を解決すべきところ、皆が同じリストをもとにデザインしているのであれば、独自性は失われます。として考えてはいけないことはないです。

さて、私は今回は2019年のデザインの傾向を執筆しましたが、一歩置いてその「傾向」を「新しい解決策」として考えてみます。 、最大の難関に遭遇した際のピンチから救ってくれることでしょう。 今後のテクノロジーを注目してますが、私自身で色々な変化を見つけられるまで解決策を追加していきたいと思います。

モバイルファースト

今後今後10年間は​​、モバイルを最優先で考えていきます。は、Eコマースのほぼ73%がモバイルからの収益になります。このデータは購入意図を除いて、モバイルのリサーチ数を考慮していないものです。モバイルを無視して2440ピクセルのシネマディスプレイなどをデザインするのはちょっと利己的ですし、クライアントの利益を最優先に考えていません。でも、全然見当違いでもだめです。なぜなら、実際のデザイン賞を受賞したウェブサイトはモバイルよりデスクトップ向けのカテゴリのむしろ多いです。もういい加減、このようなカテゴリは見直しましょうよ。 携帯電話は昔よりずっと進化しましたよね。でもなぜ今だに「電話」なんて呼ばれているのか、私は理解できません。が「デジタル・タイプライター」と命名されているような違和感を感じます。 モバイル機器は世界中、世界中で遍在しており、今後も使われ続けますし、Googleがブラックミラー風コンピューターチップを開発し私たちの脳に入るまで、モバイル機器は重要な役割を決断します。

ガイド付きパス(ネットショッピングで商品を購入する際のサポートを提供します。)

特にWarby Parker(オンライン眼鏡・サングラスショップ)やHawthorne Cologne(オンライン香水ストア)のような企業はガイド付きパスに優れているようです。ガイド付きパスはこのようなタイプの会社には最適だと思いますが、かなりの企業にはそうではないわけではありません。 購入前に多くのリサーチが必要な複雑な製品は、ガイド付きパスで収益が伸び、成長します。さらに事前のリサーチに時間を割かなくても商品が購入できるようにお手伝いをします。時として人は、決断をするのがおっくうになり、「これを買いなさい」と言われましたものそのまま購入したほうが楽な場合もあります。信頼できるセールスマンと同じように、ガイド付きパスは消費が最適な製品を見つける際に役立ちます。その結果、購入に対する信頼が見方、より多くの情報に基づいて決断をすることができるため、結果として返品数も減ります。

拡張現実(AR)

2018年に入り、ついにARがeコマースの分野にも登場し始めました。AppleがAR Quicklookを搭載した新しいiOSシステムをリリースしたことで、視聴者である私たちがSafariアプリ全体に簡単にARをShopifyは備忘ARサービスを開始し、中小企業が簡単かつ格安な方法で消費者の居間へ直接、商品を紹介することが可能となりました。できることはもちろんのこと、実際に使用を体験でき、これが楽しいです。 Targetのような他企業もARを取り入れ、実際に活用しています。

シンプルモーション(ユーザーとウェブサービスのコミュニケーション手法の一つ。)

別名マイクロインタラクションとも呼ばれ、初期画像、カラーパレット、H1やH2(HTMLコード)、またはCTA(シーティーエー。ウェブサイト上のユーザ―の誘導)の一部ではありません。これはDribbble(デザイン作成)からデザイナー検索まで可能なiPhoneアプリ)を使ってみれば一目瞭然です。 ウェブサイトは人を持ち始めます、ますます複雑化しています。これにより、サイトに命を与え、人間化の間、リアルなデジタル体験を諦めます。 ページをロードする方法から、ボタンにマウスを乗せた時のボタンの動き、クリックしたときのボタンの動きに至るまで、全てに十分な計画が必要になります。

以上で私の短いリストは今後になりますが、まずはDribbble全体を想像してみてください。 上記は私が紹介した2019年の新しいeコマースデザインソリューションになります。そうではなく、ほぼすべてハズレですよね。

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